2026 年 9 月 3–5 日 · 发布后 48 小时

GPT-6 Astra 3D 作品集

OpenAI GPT-6 Astra 发布后 48 小时内涌现的精彩 3D 作品——收集自 X,按热度排序。点击任意卡片即可在 X 上打开原帖。

164作品
12.1万点赞
2291万浏览
世界与游戏 Unreal Engine

会对话的 Unreal 生存世界

让 Astra 在 Unreal Engine 里创建一个世界,住满由 Astra 驱动的人类智能体,必须协作才能生存;一天后这些智能体开始隔着客厅互相说话

❤ 2.3万 👁 692万
世界与游戏 Unreal Engine

曼哈顿 Unreal 世界重建

Astra 花了一周时间在 Unreal Engine 里重建曼哈顿,真的做到逐条街道打磨完美

❤ 1.7万 👁 338万
世界与游戏 Computer Use(Minecraft)

一夜无人值守,在 Minecraft 里挖到钻石

让 Astra 用 Computer Use 在 Minecraft 里挖一颗钻石,然后就去睡觉——醒来时物品栏里已经躺着钻石(配置见回复);迄今传播最广的 Astra 时刻

❤ 1.1万 👁 203万
世界与游戏 Blender + Unreal Engine 5

发布会演示房屋:Blender → UE5

讲解他如何为 OpenAI 发布博客搭建演示房屋——从 Blender 场景到 Unreal Engine 5 可行走体验的完整过程

❤ 7055 👁 229万
3D 视频 3D 建模 + 宣传视频

Zillow 房源 → 3D 看房视频

给它一条 Zillow 房源:根据房源照片 3D 建模房屋,一次性生成电影感宣传视频

❤ 6810 👁 121万
世界与游戏 体素游戏(Minecraft 克隆)

一次性生成的 Minecraft

「看来大家都爱拿 Minecraft 当基准测试」——GPT-6 Astra 单提示词一次性生成 Minecraft 克隆,2 小时内完成

❤ 6446 👁 69.7万
建模 Blender

单张图片完整 3D 房屋重建

给 Astra 一张房屋图片,要求带全部细节(玩具、家电、家具)的 3D 版本;完整重建、几何体可手动调整,可在本地以 60fps「游戏」方式运行

❤ 6179 👁 124万
建模 Blender

蒸汽火车手绘图 → 3295 个可编辑物体

把一张蒸汽火车旧手绘图交给 Astra 在 Blender 中重建;几分钟后得到 3295 个细节精美、完全可编辑的物体,精细度可通过提示词控制

❤ 4992 👁 71.4万
Web 3D three.js

用代码「活」出来的火车,零模型文件

两列火车完全由 TypeScript/three.js 代码在运行时生成——用尺寸、轮廓和几何函数代替 3D 模型文件;车轮运动与拆解/重组动画全部由代码驱动,浏览器中流畅运行

❤ 4702 👁 25万
建模 Blender

旧金山艺术宫 Blender 重建

Astra 在 Blender 中重建了旧金山艺术宫——他最喜欢的建筑,为 1914 年世博会而建

❤ 4681 👁 149万
世界与游戏 three.js(PS2 逆向)

《辛普森:横冲直撞》逆向重建为网页版

继 PS2 提取之后的成果:Astra(xhigh)把 PS2 游戏《辛普森:横冲直撞》逆向工程并用 three.js 重建为网页版——「烧掉了我不少额度」,但真跑起来了

❤ 2117 👁 23万
Web 3D three.js + 自定义着色器

5 小时森林:3,808 棵树、250 万草丛

给 Astra 约 5 小时「尽可能细致地」创建一片森林——3,808 棵树、250 万个草丛、近 4 万株蕨类,全部由 three.js 加自定义着色器实现

❤ 2052 👁 18.6万
世界与游戏 Unreal Engine

Unreal Engine 引擎实录演示

他的 Unreal Engine 引擎实录演示短片凭画面实力走红——数小时内拿下 1.7K 赞

❤ 1719 👁 17.8万
Web 3D three.js

梵高小镇 Van Gogh Town

GPT-6-Astra (Max) 将 6 幅梵高画作(星月夜、在阿尔勒的卧室、夜晚露天咖啡座等)融合成一座可第一人称行走的 three.js 小镇,含约 3295 个可编辑物体

❤ 1519 👁 11.5万
Web 3D three.js

GTA 6 画质新加坡街头,iPhone 视角

让 Astra 用 three.js 生成 GTA 6 画质的超写实新加坡街头,以 iPhone 第一人称视角呈现——作者预告可玩 demo 即将推出

❤ 1067 👁 28万
建模 Blender

一条提示词做里斯本商业广场

Astra(High 档)一条提示词在 Blender 里复刻里斯本商业广场——对他别有意义:五年前大学图形学课程作业正是在这个场景上挂了科

❤ 874 👁 11.1万
世界与游戏 体素(Minecraft)

Minecraft 里的动画版 OpenAI logo 屏幕

一块真正能显示画面的游戏内屏幕:OpenAI logo 逐渐变成「6 Astra」——全部在 Minecraft 里完成

❤ 873 👁 3.5万
建模 Blender

8 分钟做出人形狼

Astra 通过 computer use 接管 Blender,8 分钟建出人形狼模型;同帖还有 12 分钟完成的 Mega Bonk 克隆和一个世界模拟器网站

❤ 857 👁 7万
Web 3D three.js

单回合生成的 Three.js 海战场景

GPT-6 Astra (max) 仅用一轮对话(无示例、基础提示词)生成海战场景:舰船模型细节丰富、物体与水面有交互;约 5 万 token、12 分钟完成

❤ 758 👁 4万
Web 3D three.js / WebGL

深海生物群系模拟世界 Abyssal Living Deep

以一个开源单文件「海面风暴生成器」为起点,让 Astra 补全整个海洋世界,包含程序化生成的深海动物行为模拟;支持切换珊瑚礁等场景、光照与随机种子

❤ 691 👁 7.3万
Web 3D 3D 网站(工具未注明)

男性解剖结构拆成 2,234 个零件

爆火「特斯拉拆解」的续作:把男性解剖结构拆成 2,234 个建模零件的 3D 学习网站——「我们正处在学习的文艺复兴时代」

❤ 609 👁 1.8万
建模 Blender

用 Blender 复刻 Dax Raad

让 Astra 在 Blender 里复刻 Dax Raad——模型可以缩放、旋转、沿 Z 轴移动;一条病毒式玩笑帖,同时也是一次真正的 3D 人物建模

❤ 551 👁 2万
Web 3D WebGL

24 分钟做出《铁甲飞龙》第一关

半开玩笑地让 Astra Pro 用 WebGL 做一道《铁甲飞龙》第一关——24 分钟后就输出了这个轨道射击游戏,是日本区目前最火的 Astra 游戏演示

❤ 468 👁 5.2万
世界与游戏 Minecraft 红石

纯红石打造的可运行 RGB 显示屏

完全用 Minecraft 红石搭建的可运行 RGB 显示屏,正在播放「太阳–地球–月亮」动画——帖子串里还有更多

❤ 460 👁 1.5万
Web 3D three.js

24 分钟把杭州搬进 three.js 网页

西湖、雷峰塔、钱江新城、奥体「大莲花」……整座杭州做成可交互微缩网页:拖拽旋转、滚轮缩放、点击地标自动飞达,还能切换白天/日落/夜景——约 24 分钟完成

❤ 454 👁 5万
世界与游戏 three.js + Blender

浏览器开放世界游戏,车辆用 Blender 建模

「Astra 做游戏太变态了」——跑在 three.js 上的浏览器游戏,车辆也是它自己在 Blender 里建模的;「下一部 GTA 将由 AI 制作」

❤ 413 👁 1.9万
建模 照片 → 可交互 3D

9 张随手拍 → 可交互 3D 工作室

把工作室的 9 张「随手烂照」喂给 Astra——它理解了空间布局、拼接成整体,生成完全可交互的 3D 空间模型。「离谱」

❤ 410 👁 2.2万
建模 Minecraft 皮肤

20 个动漫角色做成高质 Minecraft 皮肤

让 Astra 把 20 个知名动漫角色做成 Minecraft 皮肤,每个角色还有多个变体——每个角色的神韵都抓得很准(法语帖)

❤ 395 👁 2.3万
建模 Blender(封装为 skill)

一句话生成 3D 镭射卡牌,已开源

Astra 自己生图又能直接操作 Blender,全息 3D 卡牌于是变成一句话的事——真人照片、动漫立绘都可以;整套流程(拆图层、视差、镭射、闪星)封装成了开源 skill

❤ 363 👁 2.1万
世界与游戏 three.js + Capacitor(安卓)

44 小时上架 Google Play 的咖啡馆游戏

从第一条消息到提交 Google Play 仅约 44 小时,且全程在单个会话中完成:街机放置类《Mola》——three.js + Capacitor,作者不懂编程,测试、安卓打包、广告内购接入和商店提交全由智能体完成,他只负责玩和提意见(土耳其语帖)

❤ 357 👁 4.5万
Web 3D three.js

three.js 交互作品,附完整提示词

一段流畅交互的 three.js 作品,作者附上完整提示词——「可能都不再需要 Blender,现在网页上能做的东西太疯狂」;工作流从几小时缩到 30 分钟

❤ 356 👁 3万
Web 3D three.js

把《Zork》重制成 3D 动作冒险游戏

让 Astra 把 1977 年文字冒险《Zork》改成完整 3D 动作冒险——保留原剧情与谜题、加入战斗场面,所有角色和场景都用 three.js 搭建

❤ 356 👁 2万
建模 Blender

把办公室复刻成 3D 模型

Astra 用 Blender 把他的办公室做成了 3D 模型——细节到位,与真实房间几乎一模一样

❤ 347 👁 1.5万
世界与游戏 3D 赛车游戏(工具未注明)

13 分钟做出 F1 赛车游戏

Fable 5.1 要花数小时的 F1 赛车游戏,Astra 只用 13 分钟完成——「我这辈子用过的最快的前沿模型」

❤ 340 👁 9723
建模 Blender

角色 3D 建模,全程零手动干预

在 Blender 中从零开始角色建模——不用 Meshy/Tripo3D,一次手动干预都没有;「这是 Fable 5.1 和 GPT-5.6 Sol 完全做不到的领域,两个月内质量提升惊人」

❤ 322 👁 3.9万
建模 Blender(可 3D 打印)

精确还原、可打印的安提基特拉机械

让 Astra 精确复刻两千年前的安提基特拉机械(古希腊天文计算器)——「美得令人窒息」,甚至提供可 3D 打印零件的下载

❤ 313 👁 1.7万
Web 3D three.js

可玩的体素火车桌

把童年玩具火车桌重现为 three.js 体素场景——可启停火车、环绕整桌旋转视角、缩放查看微小细节,网页上直接可玩(链接在帖子串中)

❤ 304 👁 6.7万
世界与游戏 Minecraft 模组(100% 由 Astra 完成)

Minecraft 模组:雷神之锤与传送环

完全由 Astra 开发的 Minecraft 模组更新——新做了雷神之锤和奇异博士的传送环,各有专属技能与特效

❤ 263 👁 1.1万
世界与游戏 Higgsfield + Astra

10–15 分钟重建火影木叶村

用 Higgsfield + Astra 3D 重建《火影忍者》的木叶村——路灯、集市摊位、甚至屋顶间的电线都有;耗时 10–15 分钟

❤ 253 👁 4万
Web 3D three.js

瓶中船——17 世纪体素帆船

高细节体素帆船在带真实物理的涌浪中航行,海鸥环绕、迷你港口与珊瑚礁——全部用 Three.js 制作;电影感视频与配乐也出自 Astra

❤ 251 👁 1.9万
世界与游戏 Minecraft + 自建 harness

Astra 自建 Minecraft harness 并自制展示视频

让 Astra 自己搭建 Minecraft 测试 harness,再录制并剪辑一支展示视频——它就真做出来了

❤ 240 👁 7516
Web 3D Blender → 网页

把 Navier–Stokes 解法做成可视化

把 OpenAI 新发的 Navier–Stokes 论文喂给 Codex 里的 Astra,让它把论文的解法做成 Blender 可视化——可在浏览器中探索

❤ 238 👁 2.6万
世界与游戏 Unreal Engine

Astra 做游戏、自己通关、还剪了开发实录

灵感来自《丝之歌》的 UE 横版动作 demo——通关也是 Astra 自己打的,还自己录屏剪了一段开发实录(中文帖)

❤ 230 👁 1.8万
Web 3D three.js

three.js 版 PS5 手柄

「GPT-6 Astra 用 three.js 做了这个 PS5 手柄,没有模型能接近——比 5.6 Sol 甚至 Fable 5.1 都强一大截」

❤ 222 👁 7336
3D 视频 Blender + GPT Image 2 + Seedance 2.5

比奇堡:电影 + 可玩游戏

重建海绵宝宝的比奇堡,再做成 30 秒 1080p 电影外加可玩游戏——Blender → GPT Image 2 → Seedance 2.5 流水线,海报用 Photoshop(非官方 AI 同人概念)

❤ 216 👁 8859
世界与游戏 体素(Minecraft)

零样本 9 分钟生成 Minecraft 木屋

他的固定 Minecraft 基准测试:Astra Ultra 零样本约 9 分钟生成一座木屋——楼梯近乎完美、装饰可圈可点,入口朝向的选择习惯与 Fable 相似

❤ 214 👁 1.3万
世界与游戏 Godot

Godot 3D 索尼克游戏:Max 对比 Medium

用 Godot 分别以两档 Astra 构建 3D 索尼克游戏:Max 耗时 53 分钟、消耗 Pro x5 每周额度的 4%,Medium 仅 25 分钟、1% 额度

❤ 211 👁 9975
世界与游戏 WebGL 游戏(未注明)

Fall Guys 克隆

其 Astra 游戏实验系列中的零样本构建;按 TechHalla 汇总帖的说法「可玩——不是"看起来像 Fall Guys"」

❤ 208 👁 4.2万
Web 3D three.js

有海浪和昼夜循环的海滩

three.js 海滩:茂密森林、沙地、水面、海浪,外加完整昼夜循环

❤ 205 👁 8194
建模 Blender(对比 Meshy 7)

一张插画 → 3D:Astra 对比 Meshy 7

用同一张插画分别在 GPT-6 Astra(High)和 Meshy 7 生成角色 3D 模型——Astra 还原了全身形体与服装特征,但本轮 Meshy 在脸部、头发和服饰细节上更胜一筹;耗时 8 分钟 vs 3 分钟(日语帖)

❤ 200 👁 1.4万
世界与游戏 Unreal Engine

世界不是预演草图,而是叙事空间

用 Astra 在 UE 里做世界构建——他的观点:不是逐镜头做背景,而是设计故事真正发生的空间:每扇门后通向哪里、角色从哪来往哪去(日语帖)

❤ 194 👁 1万
世界与游戏 Unreal Engine + VR

童年梦想成真:VR 宝可梦对战游戏

把经典《宝可梦竞技场》交给 Astra,让它提取招式数据库、原声和 3D 模型,全部导入 Unreal Engine 并支持 VR——现在已经拿着跟侄子们玩一下午了,就差多人模式(法语帖)

❤ 177 👁 1.4万
Web 3D three.js(视频 → 3D)

一段短视频,整体重建进 three.js

给 Astra 一段短视频,要求在 three.js 里整体重建——几何、材质、光照和运动全部复刻;「我下巴真的掉了」(提示词在回复里)

❤ 172 👁 1.2万
建模 Tripo + Blender

带表情的角色:Tripo 建模 + Astra 组装

用 Tripo 生成模型、装配全交给 Astra——连表情都是它做的(手法相当特殊);「Blender 现在真的能用了,接下来绑定也交给 Astra」

❤ 160 👁 4459
世界与游戏 three.js(多人联机)

《混沌花园》移植浏览器并加联机

让 Astra 把《索尼克冒险 2 战斗》里的混沌花园用 three.js 移植到浏览器——而且还做成了多人联机

❤ 154 👁 4万
Web 3D img2threejs + Hyper3D

img2threejs × Astra × Hyper3D 工作流

图片 → Hyper3D → img2threejs → Astra:「这大概是我测过最具商业价值的工作流」——附在线演示

❤ 149 👁 6773
Web 3D three.js

马里奥赛车风格浏览器游戏

首次尝试用 Three.js 做马里奥赛车风格竞速游戏,完全在浏览器运行:6 辆玩具车、4 条节日主题赛道、近距离超车、碰撞、金币与车库改装——可玩 alpha v0.3(链接在回复中)

❤ 147 👁 1.2万
Web 3D Blender + three.js + ChatGPT Sites

Blender → three.js → 上线网站,一条流水线

一条流水线跑通:Blender 建模 → 导入 three.js → 自动生成网站动效与交互并在线部署——「现在做这种网站的成本实在太低」

❤ 144 👁 2.4万
世界与游戏 three.js

魔兽风格的浏览器 RPG

混合《魔兽世界》与《RuneScape》元素的浏览器单机 RPG——战斗、砍树、采集已经可玩,任务、掉落、物品表和成长系统正在扩展

❤ 141 👁 7181
建模 Blender(MCP)

用 MCP 在 Blender 里做温馨寿司店

「用 Blender 的 MCP 给我做一家日式温馨寿司店,细节和品质拉满」——一间道具陈设齐全的店铺内饰,作者称其为「3D AGI」

❤ 136 👁 4238
建模 Blender(Astra 操控)

复古健身房:10 小时、21 轮修改、130 万面

Astra 在 MacBook Pro 上操控 Blender,约 10 小时、21 轮修改建成的复古健身房——130 万多边形;指挥篮筐结构和地板铺设的过程尤其精彩

❤ 135 👁 1万
Web 3D Codex(2D + 3D 模拟)

连锁反应机器(2D 与 3D)

Codex Max 模式下一次生成的连锁反应机器,含 2D 和难度更高的 3D 两个版本,并附完整 token 用量统计

❤ 135 👁 6801
建模 Blender(Higgsfield MCP)

一条提示词:「戴力量戒指的总统先生」

Astra + Higgsfield MCP 一条提示词做出「戴力量戒指的总统先生」3D 模型——「如果这都不是 AGI,那这是什么?」

❤ 134 👁 6168
世界与游戏 three.js(Codex)

Wave Rift:换上新世代光照的水上竞速

持续用 Codex 里的 Astra 打磨他的 three.js 水上竞速游戏 Wave Rift——「光是水体和光照就让它像换了一个游戏」

❤ 117 👁 1.3万
Web 3D three.js / WebGPU(工具)

img2threejs:图转 3D 网页工具大更新

发布近两个月后,img2threejs 根据用户痛点迎来大更新——把图片变成可交互的 Three.js/WebGPU 网站

❤ 109 👁 4513
Web 3D three.js / WebGL(Next.js)

生物荧光深海 3D 落地页

把 Astra 与 Claude Code 串联,几分钟做出价值「1.5 万美元」的生物荧光深海交互落地页——Three.js/WebGL 流体物理与 3D 渲染,零手写 CSS(提示词见帖子串)

❤ 106 👁 8474
建模 高斯泼溅 + Blender

把 Blender 官方 splash 高斯泼溅化

用高斯泼溅在 3D 工作流之间搬资产:以 Blender 5.2 官方 splash 画作《Panthera Spelaea》(Joanna Kobierska 绘)为起点,把复杂资产跨管线搬运(已注明原作者)

❤ 100 👁 6341
世界与游戏 Blender → three.js 流水线

一段场景描述 → 完整湿地世界

一段自然语言场景(湖畔小屋、岛上废弃屋、小船、芦苇、跃出水面的鱼、小径)经他的两步提示工作流变成覆盖地形、Blender 资产、GLB 导出与 three.js 装配的生产级提示词——Astra 完整保留了全部构图;「相比 GPT-5.6 的提升是怪物级的」

❤ 99 👁 5316
Web 3D three.js / WebGL(+ Julius)

2D 概念图 → 1 小时变 3D 游戏环境

在 Julius 里用 Astra 把一张 2D 概念渲染图在 1 小时内变成可交互的 3D WebGL 游戏环境——工作流灵感来自 @anshuc 的最初分享

❤ 98 👁 7106
世界与游戏 Blender + Unreal Engine

一次性生成的游戏环境:Blender + UE

Astra 用 Blender + Unreal Engine 一次性生成这个游戏环境

❤ 98 👁 5361
3D 视频 Blender → Seedance 2.5

Astra 排分镜,Seedance 出片

视频制作配方:先让 Astra 操控 Blender 生成 3D 模块,确定空间、人物站位走位、机位和镜头运动,再交给 Seedance 2.5 生成——一次出片、稳定,大幅减少抽卡浪费的积分(中文帖)

❤ 95 👁 6472
Web 3D three.js + Blender

一条提示词的反重力竞速游戏

一条提示词、25 分钟:霓虹风格的《Wipeout/Redout》式战斗竞速游戏,带漂移、加速与武器拾取——Astra 还自动发现他 Mac 上的 Blender,主动用它建模

❤ 93 👁 6770
建模 3D 模型 + 网页展示

天坛祈年殿模型 + 网页展示

Astra 做出天坛祈年殿 3D 模型,还自己搭好了网页效果展示——「我直接开掉了 4000 美金请的 3D 设计师」;提示词在评论区(中文帖)

❤ 88 👁 1.1万
Web 3D Blender + three.js

能逛的悉尼 3D 活模型

输入:地图 + 实拍照片。Blender 出精细模型、three.js 做交互展示——歌剧院、海港大桥、街道比例和建筑材质基本对得上;可缩放、环绕旋转、一键切换昼夜光影

❤ 88 👁 9885
3D 视频 Blender(分子动画)

20 分钟做出来的配体转化动画

真实药物发现工作:新 OpenBind 数据集中两个配体之间的非平衡 FEP 式转化——Astra 用 Blender 20 分钟做好动画,他随即继续分析远端口袋

❤ 88 👁 5984
建模 Blender(MCP)

用 Blender MCP 建日式城堡

通过 Blender MCP 挑战完整日式城堡——连同展示视频约一小时完成

❤ 87 👁 6320
3D 视频 Blender(+ Higgsfield 插件)

3D 复刻夏奇拉爆火舞蹈

用 Astra + Higgsfield 插件 + Blender 复刻夏奇拉的爆火舞蹈

❤ 86 👁 5024
建模 Blender

《VR战士》莎拉建模,连骨骼都有

让 Astra 亲自操作 Blender 为《VR战士 1》的莎拉建模——模型内部连骨骼绑定都做好了

❤ 85 👁 5288
世界与游戏 three.js

摩托+枪械+导弹游戏,边做边晒

three.js 从零打造的浏览器游戏——摩托骑行、射击、导弹发射都已可玩;接下来加导弹种类和敌方攻击

❤ 84 👁 2761
建模 Blender

宁静湖岸循环场景,491 万三角形

Blender 打造的宁静湖岸场景——约 39.6 万唯一网格三角形、491 万求值三角形;他不断做更大的场景循环播放,「用来放松身心」

❤ 83 👁 4844
Web 3D three.js + TSL 着色器(Tripo GLB)

亲眼看肺老化:渐变式吸烟伤害可视化

不是十个静态肺模型,而是一个会随观看逐渐变化的 Tripo 3D 模型:Astra 直接用 three.js 编辑 GLB,以变形目标 + TSL 着色器呈现组织逐年劣化,并用 Meshopt + WebP 压缩了 84%

❤ 82 👁 3969
Web 3D Blender + three.js

Blender 建模 + three.js,首个可玩版

「终于玩上 GPT-6 Astra 了,先来个简单版:Blender 建模 + three.js + 你的创意即可,下一版再增加质感」——中文社区的早期 Astra 3D 可玩演示

❤ 81 👁 9642
Web 3D three.js

一张参考图完美复刻 3D 地球仪表盘

他连续数月用各代模型测试的基准——仅凭一条提示词和一张参考图重建 three.js 地球仪表盘——首次被一次性完美复刻:Astra 连只在截图里出现的昼夜切换和 2D/3D 视图切换都自己做了

❤ 77 👁 6087
世界与游戏 Blender(烘焙)

用自己的房间做自我介绍

周六早上看到 Astra 发布,立刻动手做了一直想做的项目:在自己房间的 3D 复刻里做互动自我介绍——Blender 渲染加烘焙,两小时出了初版

❤ 77 👁 4097
世界与游戏 Blender(照片 → 布局)

和爸爸要开的轮胎店,Blender 里先逛起来

把和他爸爸准备开业的轮胎店的照片视频变成 Blender 布局——从没用过 Blender;现在父子俩在里面边走边规划每样东西的位置

❤ 75 👁 12.4万
建模 three.js + Blender

宿舍照片 → 可交互 3D 场景

把自己在澳洲留学住的宿舍照片交给 Astra——约二十分钟后得到 three.js + Blender 打造的可交互 3D 场景和演示视频

❤ 74 👁 1.2万
世界与游戏 PS2 资源 + Blender

提取 PS2 游戏并用 Blender 现代化

Astra 约 15 分钟就提取出一款 PS2 游戏的原始画面与地图,正在补回角色,还计划用 Blender 把整体画质现代化

❤ 70 👁 3194
世界与游戏 Blender(MCP)

用 Blender MCP 做「能走进去的 3D 房间」

用 Blender MCP 搭建可行走的 3D 空间——家具可单独取出旋转、可以在房间里走动,可编辑的 Blender 数据也保留;下一步尝试 Midjourney→Blender 流程

❤ 66 👁 3041
Web 3D WebGL / GLSL 着色器

《坠入黑洞之旅》

用原生 JavaScript、HTML/CSS 和自定义 WebGL/GLSL 着色器做出的坠入黑洞动画之旅——「它居然能做出这种动画场景,太疯了」

❤ 63 👁 7332
世界与游戏 WebGL 游戏(未注明)

30 分钟一次性生成《使命召唤》

他用 Astra 的第一个游戏作品:30 分钟一次性生成《使命召唤》风格游戏——同一提示词 Fable 5.1 花了近 5 小时,token 消耗也多得多

❤ 62 👁 6109
世界与游戏 three.js(+ fal.ai MCP 资产)

26 分钟做出可逛的写实地铁站

手绘草图 → Nano Banana 2 出效果图 → 一条 Ultra 提示词:three.js 里可走动的写实地铁站——列车进出站、车门开合、第一人称上月台进车厢、上楼到便利店,26 分 09 秒、1046 万 token,完整提示词已公开

❤ 61 👁 8836
建模 3D 模型(工具未注明)

一次性生成宝马 M4 CS 3D 模型

「GPT-6 Astra 是 3D 生成的野兽——宝马 M4 CS 3D 模型,最大力度、一次性完成」

❤ 61 👁 2146
建模 Blender

Blender 版尼兰体育场(进行中)

「还没做完就已经离谱」——用 Blender 建造的田纳西大学尼兰体育场 3D 模型

❤ 59 👁 3111
Web 3D three.js

用 /goal 提示词做的 SVG logo 变形器

「Build Brand Instrument」:用一条自主执行的 /goal 提示词让 Astra + three.js 做出的精致浏览器 3D 创意工具,效果对齐参考图

❤ 58 👁 4256
世界与游戏 3D 游戏(A/B 对比,工具未注明)

3D 宝可梦游戏:Claude 对比 Astra

用同一条「3D 宝可梦游戏」提示词分别跑 Claude Fable 5.1 和 GPT-6 Astra——差距明显,尤其建模质感与世界观的完成度,Astra 明显更强

❤ 56 👁 1万
建模 3D 场景(工具未注明)

把温哥华科学世界做成 3D 场景

让 Astra 把温哥华地标科学世界的球形场馆变成 3D 场景

❤ 56 👁 3899
3D 视频 three.js + 克隆语音

用交互 3D 讲解焊接手法

把「难以用语言解释的手艺」可视化:three.js 焊接实演解说——哪里要加热、烙铁和焊锡先撤哪个都做成 3D 演示,旁白是他自己的克隆语音;他提议用这招为传统工艺留教材

❤ 55 👁 5356
建模 Blender

Astra 在 Blender 自主建模 5 小时+

让 Astra 在 Blender 里连续自主工作 5 个多小时——「比 Fable 5.1 便宜得多,而且我认为 3D 模型也更好」

❤ 54 👁 2402
Web 3D three.js + GLSL + 水体模拟

每座城市一个专属 3D 场景的天气应用

一次 Astra 设计实验:完全交互的天气应用,每座城市一个专属场景来呈现「天气的感受」——three.js + GLSL 着色器 + 实时水体模拟

❤ 52 👁 3686
建模 Blender(由概念图生成)

Blender 版 Pluribus 法贝热彩蛋

先用 ChatGPT Images 2.5 生成概念图,贴进 Codex 让 Astra 把它变成 Pluribus 主题法贝热彩蛋的 Blender 模型(附详细记录)

❤ 51 👁 6402
Web 3D 3D 网站(A/B 对比)

交互式解剖网站:Gemini 对比 Astra

他的 A/B 实验:构建细节精良的交互式 3D 人体解剖网站——Gemini 3.8 Flash 用时 1 分 52 秒、成本 0 美元,与 GPT-6 Astra 对比(阿拉伯语帖)

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世界与游戏 three.js + Seedance 2.5

古印度王国,再让 AI 重新想象

用 Astra 在 three.js 里建出古印度王国,再把画面交给 Seedance 2.5——上半是 Astra 的世界,下半是视频模型重新想象后的样子

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建模 Blender

Blender 一次性生成火箭发射

在 Blender 中约一小时一次性完成整个火箭发射场景,仅消耗 Pro 5x 每周额度的 4%

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世界与游戏 图片 → 3D 游戏街区

生成图 → 能走动的游戏街区

先生成街区图片,让 Astra 据此制作游戏街区的 3D 模型,再让开发中的 2.5D 游戏《Mystic Forest Three》的角色进去走动——「一发就做出了出色的 3D 街区」(日语帖)

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世界与游戏 Unreal Engine

放手让 Astra 在 UE 拼出游戏登录界面

后台自主工作几小时后,Astra 完美拼出他游戏的登录界面——3D 模型自己建、场景自己装、Unreal Engine 里全部接好线

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建模 Blender + STEP/CAD

3D 扫描网格 → Blender 建模 → STEP 文件

把自己 3D 扫描仪导出的原始残缺网格交给 Astra——它在 Blender 里完整建模并导出真正的 STEP CAD 文件,录屏中在 SolidWorks 里打开验证

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世界与游戏 Unreal Engine

半天做出完整 Unreal 游戏场景

Astra 半天建出完整的 Unreal Engine 游戏场景——他只提供了几个贴图/模型链接和对世界观的核心描述

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建模 Blender

Blender 版 Backrooms 配 VHS 效果

Astra 用 Blender 搭建 Backrooms 并加上 VHS 质感——30 分钟搭建、20 分钟导出;「这不是 AI 生成视频,全部都在 Blender 里完成」

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建模 CAD + Blender + 工厂仿真

一个周末的硬件实验:CAD 与工厂仿真

整个周末用 Astra 冲击硬件极限——CAD、Blender、工厂仿真、物理系统:「AI 刚刚跨过了硬件领域的某条线」

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世界与游戏 HTML + three.js

HTML + three.js 版超级马力欧

用 HTML + three.js 生成的超级马力欧风格游戏(西语帖)

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Web 3D three.js

3D 国际象棋:对战 Stockfish,复播卡帕罗夫名局

木质棋盘棋子精美的 3D 国际象棋——7 档难度从入门到满血 Stockfish;视频里 Astra 用 60 秒复播 1999 年「卡帕罗夫不朽之局」,链接可玩

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3D 视频 开源解剖模型 + Astra

剖腹产医学科普动画探索

他的医学科普动画系列新篇:把开源解剖模型(Open 3D Model / Z-Anatomy / BodyParts3D)从男性基准改造为孕期女性——多轮提示打磨,坦承仍有生硬之处;留作未来模型的基准测试

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建模 Tripo P2 + Blender + Substance Painter

Tripo 网格 → Astra 修拓扑 + Substance 贴图

一条可用的游戏资产流水线:Tripo P2 出基础网格,Astra 在 Blender 里修正歪轮几何并优化 UV,再用 Substance Painter 贴图——「它全都秒懂,零失误」

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建模 Blender(已 3D 打印)

Astra 设计的扬森机构,真的打印出来了

围观了一阵 Astra + Blender 演示后,他让 Astra 做了一个扬森行走连杆机构——并且真的 3D 打印了出来;「看着从一句提示词开始的零件在桌上走起来,感觉完全不同」

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世界与游戏 3D 游戏(工具未注明)

一行提示词生成高精度游戏

「Astra 的 3D 建模太厉害了,确实凌驾于 Fable 5.1 之上。这么精密的游戏以前做不出来,而提示词只是随手写的一行」

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世界与游戏 Blender + Mac 应用

Sinclair ZX Spectrum 48K 模拟器

用 Astra + Blender 复刻他 40 多年前的第一台电脑并做成 Mac 应用仿真:可点击的橡胶键盘、能写程序的 Sinclair BASIC、带真实加载音的磁带装载、CRT 扫描线,还内置可玩的 Gridrunner 游戏

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建模 手工建模 + Astra 动画

手搓随身听,Astra 来拍

分工明确的协作:他逐零件手工建出随身听——Astra 负责绑定、动画、打光、运镜并做成可交互,全部在 Blender 加自建 three.js 查看器中完成,他做艺术指导

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建模 Tripo3D + Blender

给每只怪物安家的怪兽立体景

用 Tripo3D + Astra + Blender 做了一批怪物,再建模一个场所把它们全部陈列起来;BGM 用 AceStep 1.5 生成、树木来自 Poly Haven(CC0)——「组合各种工具真的好玩」(日语帖)

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建模 Tripo API + Astra(VRM 工具)

免 Blender 的轻量 VRM 制作

开发中的系统:Tripo API + Astra,让零 3D 知识的人也能做 VRM 虚拟形象——目前支持模型生成,表情差分、眨眼、口型同步在计划中(日语帖)

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Web 3D 3D 应用(汉字学习)

汉字笔顺应用走进 3D

他的汉字笔顺学习应用「順子」开始用 Astra 在 3D 空间里创作——从 2D 到 3D,再从 3D 到现实?(日语帖)

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世界与游戏 three.js

环太平洋风格机甲战斗游戏

一条提示词让 Astra 基于他进行中的机甲项目做出环太平洋风格战斗游戏;部分 three.js 环节通过他自己的 harness 完成

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世界与游戏 three.js + Crayon

Astra + Crayon 做的独立游戏已上线

「游戏正式上线!」——用 GPT-6 Astra、three.js 和 Crayon 制作,欢迎试玩反馈

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世界与游戏 Blender(MCP)+ three.js

一条提示词的亚特兰蒂斯城

通过 Blender MCP 一次性建成亚特兰蒂斯城——「看着它一步步搭起来太美了」

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3D 视频 Blender(Higgsfield)

复刻《星际穿越》对接名场面

Astra + Higgsfield 在 Blender 里复刻影史名场面:《星际穿越》的空间站对接——与原片对照着看仍觉得不真实

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Web 3D three.js

无限缩放的钟表匠工坊

three.js 无限缩放的 3D 钟表匠工坊,世界中还有世界——致敬 2000 年代那些无限缩放 Flash 小游戏

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世界与游戏 three.js

完整 3D 铁路模拟游戏

在「代码生成火车」演示之后继续加码:Astra 用 three.js 做出完整 3D 铁路模拟游戏——3D/等轴双视角、可跟随每列火车等

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建模 手绘 → GPT Image 2.5 → 3D

手绘 → 写实图 → 3D 战斗机

三段式链条:用 @/sketch 画战斗机、GPT Image 2.5 把草图变写实图、Astra 再把图变 3D 模型——「杀手级组合」

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世界与游戏 Astra + Grok 机器人

有个重要狗狗 Astro 的小世界

用 Astra 和她的 Grok 机器人搭建的 3D 模拟世界——温馨小屋、带会议室的图书馆,还有一只非常重要的狗狗 Astro;作品标题《Lucy 的爱之熊》完全出自 Grok 参谋长的艺术决定

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世界与游戏 three.js

蜘蛛侠在双城之间荡蛛丝

three.js 蜘蛛侠游戏:高速荡蛛丝、爬墙、自由落体、在摩天楼间飞行,两座城市隔空相望

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建模 Blender

Blender 里的整座城市

「我让 GPT-6 Astra 在 Blender 里建一整座城市,这是它给出的结果。再过几年,完整的电影和剧集都将由 AI 生成」

❤ 27 👁 1710
Web 3D Blender(MCP)+ three.js

自己的 4×3090 主机 3D 复刻:Astra 对比 Fable

给 Astra 和 Fable 5.1 各四张不同角度的 4×3090 主机照片加 Blender MCP,让它们 3D 重建后再各做一个动效网站——过程与结果见帖子串

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建模 CAD(可 3D 打印)

设计自己的移液器,即将可打印

生物实验室里他用过「上万次」的仪器:Astra 用 CAD 从零设计出他自己的移液器——几乎可以 3D 打印组装了,任何改动还能继续迭代

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建模 Blender

概念画变成 3D 模型

把自己的概念画喂给 Astra,在 Blender 里得到 3D 模型——「这是想把想法变成世界的远见者们的最好时代」

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Web 3D 物理模拟(工具未注明)

运行 70 秒的鲁布·戈德堡机械

让 Astra 做 3D 鲁布·戈德堡连锁机械——它做出了一台物理精确、能连续运行 70 秒的版本

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建模 Blender

用 Blender 规划办公室空间

用 Astra + Blender 规划自己的办公室空间布局

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建模 Blender

室内别墅:Fable 5.1 vs Astra

用 Fable 5.1 和 GPT-6 Astra 分别在 Blender 中构建室内别墅场景并对比——「3D 艺术家要完了 💀」

❤ 23 👁 1.4万
世界与游戏 three.js

《爆走兄弟 Let's & Go!!》赛车游戏

童年最爱动画改编赛车游戏:Astra Pro 的首个浏览器版本「远超预期」,再拉回本地用 Astra High 继续打磨——three.js,可在线游玩

❤ 23 👁 2601
世界与游戏 three.js

带 NPC 与任务的浏览器游戏:Edge City 群岛

带 NPC 和任务的完整可玩 3D 浏览器游戏,灵感 loosely 来自 Edge City——每座岛对应大家去过的地方(不丹、开普敦、加州……)

❤ 22 👁 2004
世界与游戏 Godot + Blender MCP

半天一次性生成末日风游戏

Astra 用 Godot + Blender MCP「基本一次性」在半天里做出完整末日风游戏——可骑摩托、枪战、经验掉落、NPC、资源站,甚至还有实时速度表

❤ 22 👁 787
Web 3D 3D 网站(工具未注明)

特斯拉 Model X 拆成 334 个零件

一个 3D 教学网站,把特斯拉 Model X 拆解成 334 个建模零件——「我们正处在学习的文艺复兴时代」

❤ 22 👁 416
世界与游戏 Blender + three.js

能走能跑的科幻工业中庭

可交互的科幻工业中庭,视频为页面实录——能操控角色走、跑、转向;Blender 建模 + three.js 交互,结合授权底模与动作素材,再打磨装备、材质、灯光与运动衔接

❤ 21 👁 4591
3D 视频 Blender + Seedance 2.5(黏土渲染)

Astra → Blender → Seedance 渲染流水线

一条顺滑流水线:Astra 把几何写进 Blender,黏土渲染插件定风格,最后由 Seedance 2.5 完成渲染

❤ 21 👁 2453
建模 Blender

龙珠魔法镜子(带内部结构)

让 Astra 在 Blender 里做《龙珠》里的魔镜——剖面展示内部真实结构

❤ 21 👁 2211
世界与游戏 Blender(MCP)+ Crayon

吉卜力风水下世界

用 Astra + Crayon Pro 打造的水下吉卜力风世界——资产经 Blender MCP 制作,「工作流顺滑得不行」

❤ 21 👁 1771
世界与游戏 Minecraft(生存模式建造)

公寓照片搬进 Minecraft,按生存规则来

把公寓里物品的照片给 Astra,让它在 Minecraft 里复刻——小家伙自己走路、跳跃、搭脚手架,在生存模式里一块块放方块,不开飞行、不直接改世界

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建模 Blender(Pixal3D + 无界面)

3D 木乃伊:GPT 5.6 Sol 对比 Astra

同一个 3D 木乃伊:左边 GPT 5.6 Sol、右边 GPT 6 Astra,经 ComfyUI 上的 Pixal3D + 无界面 Blender 生成——一组直观的 A/B 画质对比

❤ 20 👁 2319
世界与游戏 three.js

three.js 漂流游戏

用 Astra + three.js 做的漂流游戏(西语帖)

❤ 20 👁 1542
世界与游戏 Unreal Engine

32 小时无智能体做出荒野大镖客风游戏

Astra Ultra 做的《荒野大镖客》风格 Unreal Engine 游戏——没用任何智能体,连续跑了一天零八小时

❤ 20 👁 1381
世界与游戏 体素世界(工具未注明)

可玩体素世界:485 万体素、53 位市民

一次性生成可游玩的体素世界,作者称它让自己以前的体素世界「都像原型」——485 万个体素、53 位有名字的市民等(完整特性见原帖)

❤ 20 👁 931
建模 Blender

经典 Blender 甜甜圈,10 分钟出炉

慢速模式仅 10 分钟就在 Blender 里渲染出非常精细的甜甜圈模型——「那个我每次学 Blender 都从它开始、从没学完的教程,视频都得教一两个小时」

❤ 19 👁 2008
建模 Blender(Roblox 用)

两小时做出 Roblox 版奔驰 G63

两小时内 Astra 在 Blender 里为 Roblox 建出完整的奔驰 AMG G63:自制 PBR 贴图,过程中还给自己列了参考设计与复盘计划

❤ 19 👁 967
世界与游戏 three.js + Crayon

温馨放风筝游戏:涂鸦再放飞

three.js 温馨 2.5D 放风筝游戏——自己涂鸦风筝,再放到屋顶之上;由 Astra + Crayon 制作,插画出自 Images 2.5

❤ 19 👁 803
Web 3D three.js / WebGL

ORBITAL:可规划太空飞行的太阳系

跑在浏览器里的太阳系(Three.js + WebGL)——探索 8 颗行星和 20 颗卫星,自由移动镜头,还能规划简化版太空飞行

❤ 18 👁 1630
世界与游戏 three.js + Blender MCP + Crayon

超现实主义星系竞速游戏

在星系上赛车的超现实主义太空游戏——用 Astra、部分 Blender MCP 和 Crayon 的 harness 完成

❤ 18 👁 1035
建模 Blender(由 2D 蓝图生成)

2D 蓝图 → 3D 版「欧雷号」蒸汽机车

只给一张平面图纸:Astra 重建了希弗顿铁路 100 号「欧雷号」蒸汽机车——19 世纪落基山采矿热潮的工程标志——成为高精度 Blender 模型(中文帖)

❤ 18 👁 931
Web 3D Blender + three.js

3,875 个零件的机器人(致敬爆炸拆解系列)

受 @ashebytes 爆炸拆解系列启发:在 Blender 里设计建造一台 3,875 个零件的机器人,用 three.js 渲染——演示链接见原帖

❤ 17 👁 1563
建模 Blender + three.js(审计工具)

定制乐高金门大桥套装,附零件审计

Astra 做了一套旧金山金门大桥的定制乐高(灵感来自 @dkundel 的套装),还建了 three.js 预览工具,并生成完整的乐高零件可视化审计清单

❤ 17 👁 1365
建模 Blender

Blender 罗马斗兽场,3 小时长跑

让 Astra 以 xHigh 档连续运行 3 小时(仅消耗每周额度的 3%)在 Blender 里建造罗马斗兽场——帖子内附进度截图

❤ 17 👁 1135
Web 3D three.js(Ultra)

海岸模拟:45.5 小时进度

第二版完成,Astra Ultra 为冲「AAA 级」已连续打磨约 45.5 小时——还请了评审子智能体把关,它们不认可就不收工(日语帖)

❤ 16 👁 3583
世界与游戏 Unreal Engine 5

UE5 游戏内事件:飞船起飞

让 Astra 在 Unreal Engine 5 里制作了一段宇宙船起飞的游戏内事件演出(日语帖)

❤ 16 👁 890
世界与游戏 Godot RTS 的 3D 模型

魔兽争霸 3 风格游戏,模型出自 Astra

做一款致敬经典 Enfo's 玩法的魔兽争霸 3 风格游戏,全部 3D 模型由 Astra 生成——「整个过程相当轻松」

❤ 16 👁 860
Web 3D 照片 → 浏览器 3D 世界

旧金山公寓重建成可交互 3D 世界

给 Astra 几张旧金山公寓的照片——它把整套公寓重建成完全运行在浏览器里的可交互 3D 世界

❤ 16 👁 702
世界与游戏 WASM + WebGPU(连接组)

真连接组驱动的果蝇大脑模拟

爆火「果蝇大脑」的原帖(新闻转述号拿了 3.3K+ 赞):多年工作把已发表的飞行神经元注释接到飞行控制、用 FlyBody 数据校准身体,再由 Astra 整合 Google Research 的完整「大脑+神经索」数据集并移植到浏览器(WASM/WebGPU)——帖串内有在线模拟和 GitHub

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Web 3D three.js

可交互 DualSense(PS5)手柄

Three.js 制作的 PS5 手柄:可旋转、按按键、推摇杆——还能连接真实手柄镜像映射你的输入

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